今天先锋体验服开启了攻城玩法,对于这一全新玩法我也进行了体验,下面来和大家细细的聊一聊这方面的内容。
以下内容均来自于先锋测试体验服,仅供参考,具体效果请以游戏正式上线为准。
『基础介绍』

①个人主城:个人主城从出生州出来之后,就会变成1个小盒子,占据4格,目前体验服无法切换幸运星盘中主城的形象;
②各类城池:在全新玩法中,已经取消“入城”这一概念,即所有城池都无法进入,所见即所得;
③同盟旗帜:各位可以理解为它就是以前的“推车”,是攻城的必要条件,每一个旗帜就是一个大格子,当中可以迁城。
『旗帜』

旗帜是攻城的必要条件,出生州之类城池之间的基本都是2个大格子,因此插上2个旗帜便可攻城。
相比之前的推车玩法,扫城节奏更快,从上午10点到下午17点,差不多就可以完成8座城池的攻打。
「令旗规则」

但建造旗帜也不是想建多少就建多少,它受到令旗数量的限制,3个令旗=1个旗帜,24小时能累计满24个令旗,30个上限。如果拆除1个旗帜,则会返还1个旗令。
『修建旗帜』

初始新建1个旗帜需要8个小时,但大家可以同心协力一起修建,减少修建的时间,8个人修建时,加速即可达到100%,后续增加修建人数也无法超越100%,参考以前占领地块的玩法。
『士气说明』

鼎叔认为士气这点也比较重要,有必要和大家聊聊,毕竟它影响队伍的战斗力,目前大概是1大格减少1点士气,从城池所在位置开始计算。如果部队进入到敌军出生州呢,士气将被大量减少。
『攻城』

新玩法的攻城非常简单粗暴,旗帜连接城池之后,就可以直接开启攻城,没有军营、没有铺路、没有驻军所,直接选择城池开干即可。注意城池守军被清理之后,就可以上斯巴达拆城皮了。攻打完成之后一样有整备时间的限制,但比以前稍短。
所以后续扫城时,各位一定要记得及时上线,否则一不小心就会错过首占奖励。
『迁城』



在游戏界面的左下角,有一个迁城按钮,选择好迁城的位置之后(可将城池迁移至国都领地及相连的同盟领地范围),即可完成迁城,如果被踢出同盟,则会直接回到封地。
城池规模不同,能够迁城的人数上限也不相同,以下是各类城池迁城人数:

城池类型 | 可迁城人数 |
旗帜 | 8人 |
4-8级城池 | 12人 |
9-10级城池 | 16人 |
『取消迁城』

迁城一旦开始执行,原来的迁城按钮就变成【取消】的标志,再次点击即可取消迁城。
『驻守』

由于入城的玩法被取消,所有的玩家都会围绕旗帜和城池迁城,那么我军在防守时,其他玩家是可以驻守在队友主城之上吃“九八”的,类似以前的“钉子户”玩法。
『民心所向』


城池被占领后,即可触发民心所向,支持度越高,增益buff就越强,对于守城方的优势还是很大的,毕竟敌军想攻打城池需要把玩家主城清空。
『结语』
对比以前推车的玩法,少了城内铺路的环节,这方面的肝度降低了不少,但在打架方面的肝度可能会提升许多,尤其是实力相当的对手之间,拉扯战可能会比较激烈,这块后续会进一步体验,届时再和大家分享哟。